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EFFETTI E VARIE

CONTENUTI PAGINA
PREMESSA E DESCRIZIONE EFFETTI
Le Distorsioni
Il Delay
Il Riverbero
Il Chorus
L'Equalizzatore
Il Compressore
I PARAMETRI DEGLI EFFETTI
TIPI DI EFFETTI
EFFETTI A PEDALE
UNITA' MULTIEFFETTO DIGITALI
EFFETTI: CONCLUSIONE

PREMESSA E DESCRIZIONE EFFETTI

Il suono base della chitarra elettrica (segnale dei Pick-up e ampli di potenza) senza alcun effetto elettronico, come già detto, è inevitabilmente secco e inutilizzabile in occasioni "serie".
Possiamo dire con certezza che NESSUN CHITARRISTA FAMOSO UTILIZZA LA CHITARRA CON IL SOLO AMPLI DI POTENZA IN SERIE.
L'utilizzo degli effetti nella chitarra elettrica risulta pertanto inevitabile.
Il panorama degli effetti per chitarra elettrica è in continua evoluzione ed è pertanto difficile razionalizzare un argomento così vasto e complesso.
Negli anni, però, alcune elaborazioni sonore, perfettamente adattate alla chitarra, si sono affermate come standard ed alcuni tipi di effetti sono ormai largamente utilizzati tra i chitarristi di tutto il globo. Questi effetti (con le loro infinite regolazioni dei parametri) rappresentano, praticamente, il "suono vero, conosciuto e famoso della chitarra elettrica moderna".

Di seguito una lista di questi effetti con la loro descrizione (alcuni passi sono tratti dal manualetto divulgativo della BOSS).


LE DISTORSIONI

Effetti di distorsione di ieri.
Tornando ai giorni in cui i sistemi Power Amplificator erano concepiti solo per la voce, l'unico modo per amplificare il volume della chitarra era di mettere il volume della chitarra a 10. La distorsione (sugli ampli valvolari) interveniva in modo naturale non appena il segnale saturava il preamplificatore a valvole e lo stadio di uscita cosi come il diffusore. L'effetto benefico della situazione era il suono distorto che si creava.
"Componenti chiave nella creazione del proprio suono, le unità effetti di distorsione si raggruppano in due categorie:
1 - OVERDRIVE: Produce il suono caldo e naturale di un amplificatore a valvole saturato". Si tratta di un effetto di distorsione molto usato nel blues, nel rock classico (non nell'heavy metal) e in generale nei generi "light".
2 - DISTORSORE: Crea un effetto di distorsione più pesante, ideale per l'heavy metal e in generale per il rock "potente"


IL DELAY

"Il delay è un effetto che registra digitalmente (negli apparati moderni) il segnale in ingresso e lo ritarda di un tempo specificato (parametro assegnabile dal dispositivo), quindi lo riproduce in uscita (mixandolo al suono originale) creando l'effetto di un eco naturale."

L'effetto di delay in realtà non esiste poiché, in natura, l'effetto che sentiamo è sempre prodotto da più di un eco (anche se qualche volta ne sentiamo solo uno, predominante). Gli effetti udibili in natura, nella realtà fisica, assomigliano di più a un riverbero.


IL RIVERBERO

"L'effetto di RIVERBERO, più segnali digitali di ritardo (più delay) per simulare diversi suoni con decadimento differente, dalle piccole stanza alle sale da concerto".

E' un effetto simile a quando urliamo in una chiesa (non avete mai provato?? Forse è meglio provare a urlare in una stanza vuota il risultato sarà lo stesso).

Urlando in una stanza l'onda sonora proveniente dalla nostra bocca si diffonde nella stanza e rimbalza su TUTTI gli ostacoli che incontra.Separandosi, prenderà strade diverse e ritornerà alle nostre orecchie con tempi differenti. Questo effetto, di una durata variabile, è fisicamente composto da tantissimi delay (ritardati tre di loro) con un tempo di ritardo bassissimo.

Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI


IL CHORUS

Effetto di "sfasamento". Viene creato sfasando in maniera impercettibile (pochi millesimi/decimi di secondo) il segnale originale, facendo una sola ripetizione.
Si tratta di un suono adatto sia per parti ritmiche che per parti solistiche. L'effetto pratico è quello di aggiungere "spaziosità e dimensione", creando un suono corposo e ricco.

Si tratta di un effetto fondamentale per la chitarra elettrica. Viene utilizzato moltissimo per gli arpeggiati puliti e per le ritmiche. Spesso è utile nei soli per fare emergere dal sound della band, il suono della nostra chitarra. Assieme al delay trasforma la nostra chitarra in un "orchestrina" bellissima. Attenzione a non esagerare....

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L'EQUALIZZATORE

L'equalizzatore ci permette di amplificare o tagliare alcune bande di frequenza. Esistono due tipi di equalizzatore, uno grafico che permette una visualizzazione semplice dei punti di taglio/amplificazione, ed uno parametrico con cui possiamo modificare in modo continuo tali punti.

Tutti gli amplificatori per chitarra elettrica sono dotati di uno stadio di equalizzatore che agisce, solitamente, sui toni bassi, medi, acuti e presence. Questo non ci impedisce di applicare un equalizzatore esterno, molto più pratico. Nella sezione ON LINE: SoundSetting troverete alcuni consigli e controindicazioni sull'utilizzo della sezione Eq dell'ampli.

Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI


COMPRESSORE

Il compressore agisce sull'intero segnale per un controllo generale del suono e produce un effetto di sustain. In pratica amplifica il segnale della chitarra quando si suona piano, e lo attenua quando il segnale in uscita dai PU è molto potente. Si tratta di un effetto molto usato nel basso per evitare, nelle pizzicate più potenti, che il suono distorca l'ampli.

Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI


I PARAMETRI DEGLI EFFETTI

I parametri sono gli strumenti mediante i quali possiamo cambiare le impostazioni dei nostri effetti....normalmente si tratta di manopole!!
Tutti gli effetti (distorsioni delay etc) hanno dei parametri di regolazione.
Nella tabella a seguire troverete una lista degli effetti sopra descritti con, per ogni effetto, i relativi parametri di configurazione.

Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI

 

EFFETTO PARAMETRI PRINCIPALI DESCRIZIONE PARAMETRI

EFFETTO PARAMETRI PRINCIPALI DESCRIZIONE PARAMETRI
RIVERBERO Rev.Time Regola la durata della risonanza (allegoricamente ingrandisce e rimpicciolisce la stanza/chiesa nella quale la nostra chitarra risuonerà)
Rev. Mix o Balance Bilancia la quantità tra segnale riverberato e quello diretto.
DELAY Delay Time Regola il tempo di ritardo tra le ripetizioni (allegoricamente regola il tempo dopo il quale "la seconda chitarra" suonerà)
Feedback Regola la durata della ripetizione (dopo il tempo Dly Time, la "seconda chitarra" suonerà per la durata espressa in questo parametro...e così via)
Delay Mix o Balance Bilancia la quantità tra segnale ritardato e quello diretto. Con questo parametro al massimo sentiremo suonare solamente la "seconda chitarra".
DISTORSORE Tone Regola le frequenze sulle quali il distorsore agirà maggiormente. In pratica possiamo considerarlo conun ulteriore controllo di tono, solo relativo all'effetto di distorsione. Impariamoci ad utilizzarlo solo per trovare il nostro "suono distorto". Cerchiamo di non utilizzarlo come equalizzatore....
Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI
Distortion Regola la quantità di distorsione del segnale originale.
Colour Regola il "colore" della distorsione. Allegoricamente ci permette di ottenere distorsioni più o meno.... "barattolose"
Level Regola il livello del segnale di uscita precedentemente "elaborato" dagli altri parametri. Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI
CHORUS Rate Regola il ritardo dello sfasamento. Normalmente si lascia a livelli medio-bassi
Depth Regola la profondità dell'effetto.
A livelli alti questo parametro agisce completamente sul segnale originale
Level Bilancia il Segnale pulito a quello effettato.
Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI
EQUALIZZATORE Presence Level Regola il livello della presenza. Si tratta di una tonalità di "SuperAcuti". Solitamente possiamo accentuare queste tonalità (dando valori positivi al parametro) o "soffocarle" (dando valori negativi al parametro)
Treble Level Regola il livello dei toni Acuti del segnale originario.
Solitamente possiamo accentuare queste tonalità (dando valori positivi al parametro) o "soffocarle" (dando valori negativi al parametro)
Middle Level Regola il livello dei toni Medi del segnale originario.
Solitamente possiamo accentuare queste tonalità (dando valori positivi al parametro) o "soffocarle" (dando valori negativi al parametro)
Bass Level Regola il livello dei toni Bassi del segnale originario.
Solitamente possiamo accentuare queste tonalità (dando valori positivi al parametro) o "soffocarle" (dando valori negativi al parametro)
Level Regola il livello generale dell'equalizzatore. Possiamo regolare il bilanciamento di tutte le modifiche che abbiamo fatto con i parametri precedenti rispetto al segnale originario
Link Utili e approfondimenti ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI
COMPRESSORE Level Regola il livello dell'effetto rispetto al segnale originale
Attack Ci permette di impostare il tempo di attacco dell'effetto sul segnale originale (dopo quanto tempo l'effetto comincia ad agire sul segnale originale). Impostando tempi lunghi avremo un effetto simil-slap
Sustain Ci permette di impostare il tempo dopo il quale l'effetto smetterà di agire sul segnale originario. Aumentando il parametro il sustain del segnale sarà molto lungo (e con lo stesso volume), ma decadrà bruscamente quando il segnale originale scenderà troppo di volume.
PEDALE Wha-Wha è un pedale !!  

Nella sezione ONLINE...GEAR SETTING: EFFETTI CONSIGLI cercherò di affrontare l'argometo legato alla regolazione dei parametri, sia dei singoli effetti che nelle configurazione "a catena". Ci saranno tutta una serie di schemi "utili" per collegare i vari effetti tra di loro e degli esempi audio scaricabili. L'obbiettivo finale di questa sezione sarà quello di raggiungere "il suono perfetto dei nostri sogni"...... un'impresa praticamente impossibile!!!

 

 

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